Skip to content
DEMO TURINYS
Susipažink: kompiuterinis raštingumas
Expand
Susipažink: kompiuterinis raštingumas
3 Topics
Kūrybinė veikla
2
Aš – kompiuteris
Klaviatūra, mygtukai, kombinacijos
Techninė veikla
1
Praktinis pelės valdymas: 1 pratimas
Susipažink: paveikslėlių animavimas su dirbtiniu intelektu
Collapse
Susipažink: paveikslėlių animavimas su dirbtiniu intelektu
2 Topics
Įvadas ir teorija
1
Susipažinkime su dirbtiniu intelektu
Techninė veikla
1
Ar gali piešinys atgyti?
Pasibandyk pilną Scratch pamoką
Expand
Pasibandyk pilną Scratch pamoką
13 Topics
Emocijų refleksija
1
Startiniai projektai / Sekos: Emocijų refleksija
Skaidrės
1
Startiniai projektai / Sekos: Skaidrės
Intro užsiėmimui
1
Startiniai projektai / Sekos: Tikslai
Įvadas ir teorija
2
Įvadas į Scratch
Paskyrų kūrimas
Kūrybinė veikla
4
Susipažinimui
Portretų galerija
Algoritmai. Figūrų piešimas
Algoritmų maršas (Algorithm March)
Techninė veikla
3
Piešimas: mano pirmasis fonas ir veikėjas
Aš apie save
5-10 blokelių Iššūkis
Užsiėmimo refleksija
1
Startiniai projektai / Sekos: Užsiėmimo refleksija
Pasibandyk pilną 3D modeliavimo pamoką su Tinkercad
Expand
Pasibandyk pilną 3D modeliavimo pamoką su Tinkercad
11 Topics
Emocijų refleksija
1
3D žaidimas: Emocijų refleksija
Skaidrės
1
3D žaidimas: Skaidrės
Intro užsiėmimui
1
3D žaidimas: Tikslai
Intro mentoriui
3
3D žaidimas: Įvadas
Tinkercad paskyrų kūrimas
Kaip išspręsti problemas su WebGL?
Kūrybinė veikla
1
3D Minecraft kubas
Techninė veikla
3
Susikurk 3D šachmato figūrėlę
Susikurk 3D šikšnosparnį
Sukurk savo 3D žaidimą
Užsiėmimo refleksija
1
3D žaidimas: Užsiėmimo refleksija
Previous Topic
Next Topic
Susipažink: paveikslėlių animavimas su dirbtiniu intelektu
DEMO TURINYS
Susipažink: paveikslėlių animavimas su dirbtiniu intelektu
Lesson Content
0% Complete
0/2 Steps
Įvadas ir teorija
1
Susipažinkime su dirbtiniu intelektu
Techninė veikla
1
Ar gali piešinys atgyti?
Previous Topic
Back to Course
Next Topic